这款最后登上全球历史最悠久的游戏杂志之一封面的游戏的制作者表示,该杂志的突然停刊对整个行业来说是“巨大的损失”。
总部位于美国的《Game Informer》已运营 33 年,直到本月初,其印刷版和网站才在没有任何警告的情况下被关闭。
恐怖游戏《弗兰克·斯通的选角》登上了《Game Informer》杂志的最后一期封面,游戏开发者告诉 BBC Newsbeat,他们“非常荣幸”能够登上该杂志的封面。
记者联系了该杂志的母公司 GameStop 征求意见。
叙事性、选择你自己的冒险风格恐怖游戏《The Casting of Frank Stone》是《Dead by Daylight》开发商 Behaviour Interactive 与英国工作室 Supermassive Games 合作的作品。
这是 Game Informer 深度报道的主题,Supermassive 的 Traci Tufte 告诉 Newsbeat,记者拜访了两个团队来制作这篇文章。
“我们合作的团队非常棒,”她说。
“报道非常精彩,我很感激能有这样的机会。”
Game Informer 因其对即将推出的热门游戏的频繁独家报道而闻名于世。
加拿大 Behaviour 工作室的马蒂厄·科特 (Mathieu Côté) 表示,他很幸运能够出现在该杂志的“传奇性最后一期”中。
他说:“这对每个人来说都是一个悲伤的消息。”
“它是电子游戏新闻报道的支柱……我们会非常怀念它的。”
自杂志停刊以来,Game Informer 的网站一直无法访问,这意味着多年来的文章(包括有关弗兰克·斯通的报道)都无法查看。
一些粉丝正在努力检索和存储存档页面。
《弗兰克·斯通的选角》是一款衍生单人游戏,故事背景设定在多人游戏《黎明杀机》(DBD)的世界中。
马修表示,Supermassive 是显而易见的合作工作室,该公司以制作具有动作捕捉表演的电影恐怖游戏而闻名。
他告诉 Newsbeat,他希望让更多的人了解 DBD 的世界,这是 Twitch 等流媒体网站上观看次数最多的恐怖游戏之一,即使他们最终没有玩主游戏。
之前的报道曾提到过可能的 DBD 电影项目和其他潜在的衍生项目,但过去两年游戏行业受到了裁员的打击。
与其他数十家游戏公司一样,Behaviour 和 Supermassive 都进行了裁员,但马修坚称“探索恐怖世界新发展方式的愿望绝对不会减弱”。
他说道:“我们需要制作游戏,并不断提出伟大的想法并对其进行投资。”
“确实,我们对于所建立的合作伙伴关系或启动的新项目可能更加谨慎。
“我们可能只需要多花一点时间来完善我们的工作。”
特蕾西表示,她希望该行业“能尽快出现转机”。
她说:“我认为做更多这样的事情,带来更多创新,带来更多富有创意的合作伙伴关系,肯定会增添一点活力。”
Mathieu 补充说,《The Casting of the Frank Stone》大约花了两年时间制作——对于一款视频游戏来说,这相对较短——因为 Supermassive 拥有制作叙事类游戏的“成熟流程”。
《弗兰克·斯通选角》将于 9 月初上映,因此两个团队都没有透露太多有关新衍生剧是否会有更多续集的信息。
马修表示,他“对这次合作的结果感到无比自豪”,并迫不及待地想看大家玩这个游戏。
“因为这就是重点,对吧?
他说:“我们创造这些东西是为了给人们带来体验,给人们带来强烈的情感。”
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