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一个连载的角落,您可以通过怀旧的广告和游戏画面沉浸在家用电脑的历史和怀旧之中。这次,我们重点介绍Computer Land Hokkaido 推出的PC-6001 软件“Baggon”。 [图片]第一个广告刊登在1982年6月号的《Monthly I/O》上,该杂志于1982年5月25日发行。自1981年11月发售PC-6001以来,《Baggon》等作品被认为是在半年左右的时间内创作完成的。后来被移植到X1并以“Super Buggon”的形式重新出现。 1982年,PC游戏以动作、射击、桌游、解谜、模拟游戏为主,RPG、冒险类游戏还处于起步阶段。大约在这个时候,我想在家里的电脑上玩游戏中心运行的游戏! 为了实现这一目标,各软件公司正在制作类似于“入侵者”和“银河战争”等著名游戏的作品,并将其推向市场。当时的个人电脑还不够强大,无法完全移植街机游戏。不过,如果气氛还在的话,我就很满足了。 如果速度不是问题的话,许多在游戏中心上运行的游戏都可以移植到 BASIC,但仍然有很多人对此不满意。为了让这些用户享受游戏的乐趣,商业软件主要使用机器语言进行编程,解决了速度问题。在此期间,Hudson Soft、Fuji Acoustic Microcomputer Center RAM、Kujuku Denki 等公司都以这种方式发布了大量作品,而我们这次要重点介绍的《Baggon》发布的公司就是以这种方式发行了许多游戏的Computerland Hokkaido公司就是其中之一。 截至1982年5月,Computer Land Hokkaido已经发布了“PC-8001的30多个标题和PC-6001的40多个标题(根据广告)”,所有这些标题都是用“机器语言”编写的。通过使用它来获得出色的 sudo(速度印刷错误?)。”而且,他还激怒了当时的游戏玩家:“神秘的火鸡,一群来自北海道计算机乐园的奇迹大脑,手持魔法棒(七棒)——七只火鸡挑战日本所有的游戏杀手!” ” 这个标题很煽动。 当我看到广告时,我看到一排屏幕,看起来好像在哪里见过,但当时我就想,“可以玩在街机上运行的游戏吗?” ,所以我的梦想只会变得更大。而且价格从2500日元到3000日元不等,所以有些人可能会一次点了几瓶。游戏的难度等级被写为“‘极难’难度A级”。 这次介绍的《Baggon》就是其中之一。广告中写道:“吃豆人的敌人是‘Akabee’,他通过吃掉一个又一个能量胶囊来攻击!!然而,为了最终获胜,他必须获得超级胶囊……但是,正如他所言。就这样,接近的赤部……当你读到它时,你就知道这是一款“吃豆人”类型的点吃游戏。 玩家操作自己的机器,看起来像是吃豆人,他的目标是吃掉屏幕上显示的所有能量胶囊(游戏中的食物)。四个鬼魂(怪物)出现在迷宫中并阻碍了吃豆人的道路。如果你被抓住,你将失去一架自己的飞机,所以当你紧要关头时,撕掉位于上、下、左、右四个位置的超级胶囊(游戏中的动力诱饵)。然后敌人就会生气,你可以在这段时间吃掉它们并进行反击。第一个敌人会给你200分,第二个400分,第三个800分,第四个敌人1600分,所以这是你争取高分的机会! 经过一定的游戏时间后,怪物巢穴下会出现一个奖励目标。如果你捕获它们,你将获得奖励积分,如果你超过 10,000 点,你的飞机将增加一架,但如果你全部失去它们,游戏就结束了。 基本上规则与《吃豆人》相同,但幽灵算法完全不同,所以第一次玩时可能会感觉很新鲜。另外,在迷宫的拐角处很难顺利转弯,这可能会导致你被卡住,所以你经常会犯错误,所以在你习惯之前不要放松警惕。不过,能够一次吃掉所有的能量胶囊还是很爽快的,一旦熟练了操控,玩起来就非常有趣了。 当你拿起超级胶囊时,会出现一个幽灵,但幽灵并没有逃离吃豆人,而是在迷宫的路径和角落之间来回移动,所以如果你采取在目的地等待的被动行动,你将会留下一个“美味”的幽灵“我想不出任何东西。无论如何,积极地追逐并吃掉它们很重要。然而,如果你追求得太深,当你从顽皮状态回来时,你可能最终会触碰它,所以意识到这一点很重要,就像在原版游戏中一样。 虽然它和我这段时间经常看到的《吃豆人》是一个类似的游戏,但它是由七只火鸡制作的一款游戏,因为它极快的处理速度和易玩性,给我留下了深刻的印象。看起来当时可用的还不少,但现在已经很少见到了,所以玩起来可能会有些困难。如果您看到有人拥有它,请让他们玩。
AKIBA PC热线!佐佐木淳
最后更新: 7/23 (星期二) 8:07
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