2023年至2027年 本地电子游戏和竞技营收料年增14%和10% | 联合早报

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2023年至2027年 本地电子游戏和竞技营收料年增14%和10% | 联合早报
2023年至2027年 本地电子游戏和竞技营收料年增14%和10% | 联合早报

新加坡及区域游戏和电子竞技领域前景广阔。2023年至2027年期间,本地电子游戏和电子竞技的营收预计分别取得14%和10%的年增长率。

贸工部兼文化、社区及青年部政务部长陈圣辉星期五(10月20日)在Gamescom Asia游戏展讲话时,引述市场研究公司Statista的数据,发表上述看法。

陈圣辉说,备受瞩目的Gamescom Asia第三年在新加坡举行,反映了本地游戏开发商、发行商和服务供应商的蓬勃发展。与去年相比,今年的展会规模扩大了一倍,参展商也增加超过50%。

Gamescom Asia由展览公司Koelnmesse Singapore主办,并获得德国游戏产业协会支持。这个游戏展从星期四(19日)起,在新达城新加坡会议与展览中心举行四天,预计吸引超过3万名参与者和150多名参展商出席。

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